jueves, 26 de mayo de 2011

Heroes para Mapa Multi gen (nombre sera revelado pronto)






Estoy haciendo un un mapa multigen (ARENA, rpg, coop,Conpetitivo, subrrival, mini juegos), para el cual nesesito heroes jefes(enemigos)
ya que en el mapa hay varias formas de enfrentarse a ellos (Monstruo ataca aldea/ataca tu barco, Conpeticion por acabar con determinado Jefe, Invacion de castillos, quests, invocar uno y enfrentarse para ganar puntos)

¡Que es un boss o jefe?: es algo asi como un Monstruo o heroe enemigo con el que nos enfrentamos en generalmente al final de cada nivel en algunos juegos

poniendo ejemplos juegos como god of war, devil may cry, El mismo war (archimonde el Boss de bosses).

La idea de los Jefes es que no sean tan faciles de mataro vencer, que pongan a prueva nuestra habilidad de juego, Obiamente las habilidades de los mismos
son mas poderosas que las de los heroes normales.

Los bosses que sirven para mi mapa pueden ser al estilo:

-heroe normal con habilidades muy pero muy buenas
-Al estilo Imposible bosses (mapa de war 3)
o al gusto.



Formato para postear boss:
(Copia el codigo)

CODIGO: SELECCIONA TODO


[color=#00FF00]Nombre:[/color] _______________ el _________________

[color=#00FF00]Modelo:[/color] ____________________________[color=#666666]En lo posible un modelo del wa3, o un skin personalisado)[/color]
[color=#00FF00]Vida base:[/color]
[color=#00FF00]Mana base:[/color]


[color=#00FF00]Clase:[/color] [color=#BFBFFF](marca con x en el cuadro )[/color]
Epico: [ ] [color=#666666]Un boss que requiere trabajo en equipo para matarlo,[/color]
Boss: [ ] [color=#666666](Al final de una mision)[/color]
Competivo: [ ] [color=#666666]Este boss solo aparece en un evento al cual los juegadores compiten para matar a este,[/color]
Invocacion: [ ] [color=#666666]Para luchar contra este boss, tienes que encotrar o fucionar el un item de invocacion,[/color]

[color=#00FF00]SubTipo:[/color] [color=#BFBFFF](marca con x en el cuadro )[/color]
Duro de Matar: [ ] [color=#666666](mucha vida o defensa, habilidades defensivas[/color]
Escurridiso: [ ] [color=#666666]El nombre lo dise[/color]
Acesino: [ ] [color=#666666]Tiene poca vida pero mata unidades facilmente[/color]
Invocador: [ ] [color=#666666]Este invoca bichos, esqueletos etc miestras lucha y se esconde[/color]

[color=#00FF00]Habilidades:[/color]


[color=#00FF00]Numbre de Habilidad :[/color] [color=#666666](Pudes poner hasta 6 habilidades, si quiere ponerle icono tambien)[/color]

lo que hace esta habilidad, si es pasiva,activa, objetivos ..... etc [color=#666666]Opcional (si ya esta hecha donde se puede encotrar)[/color]
///[color=#FFFF00]Objetos coste de mana .etc[/color]
///[color=#FFFF00]Objetos coste de mana .etc[/color]
///[color=#FFFF00]Objetos coste de mana .etc[/color]


[color=#00FF00]AI:[/color] [color=#666666]Solo si tu boss es del tipo epico,[/color]

Acá pones lo que que hace, cada cuanto o cuando lo hace.


Requisitos:
-No puden ser humanos
-que Pertenersca a la edad media, (no pueden llevar ni cánones, ni rifles, no pueden ser robots,ni futuristas)
-Descrivir el modelo que va usar,
-El nombre: nombre + titulo
ejm: Balpomet , the ancient hydra, 'o Kraken, el terror de lo profundo


Al que me coloabore tendra un secion en los creditos de mi mapa (que va a ser muy pero muy bueno) unque su heroe no sea elejido



Espero que me ayuden!



Mill graciasssss de antemano
Aprobados: (heroes perofectos para el mapa)

-Amonthet, The undead summoner - - - - - - - - - - - - - - ( Boss Defensa del castillo Versus Undead palge)
-Azanel, the varon of hell - - - - - - - - - - - - - - (Boss "doom temple")
-Azaj'Naru,- - - - - - - - - - - - - - (Boss Incect cave)
-Bapomet, the ancient hydra - - - - - - - - - - - - - - (Evento defensa de la ISLA)
-Glacius, Ice elemenal, Ex (Xxrvkss)- - - - - - - - - - - - - - (Invocacion de "Cave of fame")
-Grawl , Frenzied Worgen- - - - - - - - - - - - - - (Acomodandolo...)
-Kraken, deepterror - - - - - - - - - - - - - - (Defesa del barco lvl 10)
-Morgkar, Guardian de la Tierra- - - - - - - - - - - - - - (Invocacion de "Cave of fame")
-Vahelius, the tempest elemental- - - - - - - - - - - - - - (Invocacion de "Cave of fame")

Editables: (estan muy buenos pero les falta algo)

,


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Heroes En lista:

Nombre: Azaj'Narun
Clase: (Cualquier cosa que pege rápido y sea frágil, creo que es Rogue)

Strenght: 250
Agility: 500
Intelligence: 100

Movement Speed: 522 (Or w/e is your max MS)
BAT: 1.0

Imagen Plaga de insectos
Azaj'Narun empieza a canalizar para lanzar una plaga de insectos sobre sus enemigos. Cada 0.75 segundos crea 12 insectos que se adhieren a un oponente aleatorio en 1000 de AoE. Al finalizar la canalización, los insectos infectan al oponente al que estén adheridos, cada uno removiendo el 2% de su HP máxima y reduciendo su AS en 40%.
Cooldown: 25
Manacost: 200
Duración del Channeling: 6segs.

Imagen Nube de contaminación
Pasivo/Aura.
Contamina a los héroes enemigos, cancelando un 50% de su regeneración.

ImagenPorrazo
Pasivo/Modificador de ataque
Da un 30% de chances de stunear por 2 segundos al oponente y hacerle 100 de daño bonus (500 si es un creep)

ImagenSemi inmunidad
Cada 6 segundos, Azaj'Narum gana inmunidad a la magia por 5 segundos (Cuando gana la inmunidad a la magia, se le tintea de Azul o cualquier color)



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Boss level 200

Imagen
Nombre: Xxrvkss
Clase: podria ser algo como Super Mega Dark Ultimate Lord Boss



Daño: 10 - 10000 (Chaos) o el equivalente a full dmg en cualquier tipo de armor.
Rango: 700
Armor: 300

Strength: 800
Agility: 450
Intelligence: 1

MS: 100 (muy muy bajo)
BAT: 0.8 secs

HP: 400000
MP: 10

Imagen Ice Blast
Tira un misil de hielo a un enemigo al azar y lo congela por 5 segundos. Si el enemigo esta en menos de 25% de su maximo HP lo despedaza matandolo instantaneamente. Cooldown: 15 segundos. Manacost: N/A

Imagen Frozen Core
Al usarlo, todos los enemigos son atraidos instantaneamente al centro de Xxrs.. el boss. Cada vez que lo usa, se cura 50k de HP. Cooldown: 35 segundos. Manacost: N/A

Imagen Frost Mark
Marca un heroe enemigo al azar, que no sea el actual target. Ese heroe marcado se ralentiza en movimiento y ataque gradualmente 10% cada 2 segundos. Al pasar 20 segundos, el objetivo explota perdiendo 50% de su HP, y dañando la misma cantidad en 900 AOE. Cooldown: 50 segundos. Manacost: N/A

Imagen Shrapnel Of Ice
Passive. Este boss ataca hasta un maximo de 6 unidades simultaneamente.

Imagen Frost Armor
Passive. Aumenta su armadura en 100, cada vez que es atacado a melee, ralentiza la velocidad de ataque del atacante en un 95% durante 4 segundos.

Imagen Barrier
Passive. Cada 10 segundos, 5 piedras heladas gigantes caen al rededor del boss, dañando todo en un total de 800 AOE (pudiendo aumentar depende el tamaño del model del boss). Hacen 2000 de daño y solo puede golpear una por objetivo.

Imagen Comet Spree
[Seria como un ultimate] Cae una pelota de hielo clavandose en el suelo y haciendo daño igual a "(HP del boss/1000)*8+1500". Es muy balanceable. Cooldown: 120 segundos. Manacost: N/A

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Imagen
Nombre: Morgkar
Clase: Guardian de la Tierra

Clase:
Epico: [x] Protector del elemento sagrado de la tierra.
Competitivo: [ ]
Invocacion: [ ]

SubTipo:
Duro de Matar: [x]
Escurridiso: [ ]
Acesino: [ ]
Invocador: [ ]

AI: [X] Deberia tener un AI algo modelado para hacerlo.

Boss level: 150
Daño: 100 - 1000 (Universal).
Rango: 300
Armor: 120

Strength: 1200
Agility: 600
Intelligence: 300

MS: 400
BAT: 0.8 secs

HP: 8000
MP: 10


Imagen Caida de Rocas
Golpea el suelo con tanta fuerza que levanta rocas hacia arriba, cayendo todas estas en diferentes lugares. Cooldown: 26 segundos. Manacost: N/A

Imagen Golpe Sismico
Impacta la tierra con un golpe especial, que genera una ola de tierra expansiva, que empuja a todos los enemigos(muy parecido al enpuje del bara) Cooldown: 15 segundos. Manacost: N/A

Imagen Inmensa Roca
Lanza una roca gigante en linea recta que dañara a cualquier enemigo que este dentro de un AoE de 300. La roca se movera a una velocidad de 300ms, tomando en cuenta que cuando golpea con una pared rebotara y se dirigira en otra direccion. Cooldown: 60 segundos. Manacost: N/A

Imagen Gran Salto
Morgkar salta hacia un punto cualquiera del mapa, al impactar en la tierra con su cuerpo provocara daño a las unidades cercanas y un temblor que reducira el movimiento de velocidad de todas las unidades que este dentro de su escenario durando este 5 segundos. Cooldown: 35 segundos. Manacost: N/A

Imagen Rajadura
Morgkar raja la tierra con un golpe certero, generando desquebrajamientos terraquios en la tierra inpidiendo el paso de unidades sobre estas(igual al slam del de MiniToro de Dota solo que sera exparsido como una rajadura).

Imagen Blindaje
Passive. Tendra un provabilidad del 25% de evitar un daño cualquiera.

Imagen Enemigos Ocultos
[Invocaciones] Por cada 60 ,segundos apareceran gigantes de roca que atacaran a los enemigos. Manacost: N/A
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boss level 40 (para despues del inicio)

Imagen
Nombre: Grawl
Clase: Frenzied Worgen

Model: Un lobo asi nomas quedaria bastante barato, asi que supongo que la unica posibilidad es importar el model de un worgen.

Clase:
Epico: [ ] Un boss que requiere trabajo en equipo para matarlo,
Boss: [x] (Al final de cada mision)
Competitivo: [ ]
Invocacion: [ ]

SubTipo:
Duro de Matar: [ ]
Escurridiso: [ ]
Asesino: [x]
Invocador: [ ]

AI: [x]


Daño: 275 - 355 (Hero)
Rango: Melee
Armor: 30 (medium)

Strength: 100
Agility: 199
Intelligence: 75

MS: 522 (el maximo posible en el mapa)
BAT: 1.1 secs

HP: 15000
MP: 2500

Imagen Ambush
Invoca 4 lobos invisibles que atacan por detras a quien no sea el main target. Los lobos son asi:

Dmg: 75 - 100 (normal)
Rango: Melee
Armor: 10 (medium)

HP: 2200
MP: 10

Imagen Blood Amulet
Passive. Aura. Esta unidad esta bajo el efecto de blood amulet, aumenta su velocidad de ataque en 40% y su daño en 25%. Afecta a todas las unidades aliadas en 350 AOE.
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Cooldown: 30 segundos. Manacost: 200


Imagen Fury
Passive. Da una posibilidad de golpe critico de 30% con x1.75 de daño. Si hace daño critico a una unidad, la armadura de esta es reducida en 15 por 4 segundos.

Imagen Berserk
Passive. Aumenta la velocidad de ataque en 60%.

Imagen Fiery Heart
Al usarlo, devuelve las almas de los lobos caidos en combate (el 1er skill), curandose un porcentaje de su hp. Se cura un 40% del HP de cada lobo (2200 de hp de cada lobo). Este skill lo usa cuando los 4 lobos mueren. Cooldown: 30 secs. Manacost: 350.
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ombre: Vahelius the tempest elemental Imagen

Modelo: Keeper of grove (vesrion fantasma) En lo posible un modelo del wa3, o un skin personalisado)
Vida base:5000
Mana base:1500


Clase: (marca con x en el cuadro )
Epico: [x] Un boss que requiere trabajo en equipo para matarlo,
Boss: [ ] (Al final de una mision)
Competivo: [ ] Este boss solo aparece en un evento al cual los juegadores compiten para matar a este,
Invocacion: [ ] Para luchar contra este boss, tienes que encotrar o fucionar el un item de invocacion,

SubTipo: (marca con x en el cuadro )
Duro de Matar: [ ] (mucha vida o defensa, habilidades defensivas
Escurridiso: [x] El nombre lo dise
Acesino: [ ] Tiene poca vida pero mata unidades facilmente
Invocador: [ ] Este invoca bichos, esqueletos etc miestras lucha y se esconde

Habilidades:

Imagen
Huracán core:

Crea un remolino que hace girar en forma de espiral a las unidades en un área de 1200 hasta que lleguen al ojo del remolino que tiene un área de 400. Opcional (si ya esta hecha donde se puede encotrar)
///AoE 12000

Imagen
Tornado aura:

Esta aura ralentiza la velocidad de movimiento de las unidades en un área de 600, también da la posibilidad de castear un ciclon. Opcional (si ya esta hecha donde se puede encotrar)
///AoE 600

Imagen
Wind cry:

lasa una poderosa ráfaga de viento en linea recta que empuja lleva las unidades que alcanza en un área de 400, arrastra las unidades hasta una distancia de 2000, las unidades reciben daño gradualmente. Opcional (si ya esta hecha donde se puede encotrar)
///Diametro remolino 400
///Distancia del empuje : hasta 2000

Imagen
Expancion Exponencial:

el boss canalisa rafagas de viento a su alrededor empujando a las unidades que se acerquen mietras tenga el fecto en un area de 400, ademas les causa un daño exta (mucho daño), esta habilidad cubre al boss durante 15 seg Opcional (si ya esta hecha donde se puede encotrar)
///AoE 400
///Daño causado 90 - 150
///Distancia del empuje : 1500


Imagen
Dispercion:

El Heroe de desintegra, causando una explosion de aire que manda a volar a las unidades cercanas, al caer las unidades afectas reciben mucho daño y quedan stoneadas, el boss se reintegra en el area elegida por el.Opcional (si ya esta hecha donde se puede encotrar)
///AoE 400
///Daño causado 200 - 400
///Distancia del tletransporte 2000
///Tiempo en aire (Unidades): 5 seg





AI: Solo si tu boss es del tipo epico,

-Cuando una unidad comiensa a castear habilidad cerca: windcry
-Super Combo1 : expancion exponecial y Huracan core alrededor de el,
-super combo2: Hurcan core core alrededor de el y casi al final desitegacion
-Cuando tiene poca vida: Full expansion exponesial y desintegracion

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<<Imagen>>



Nombre: Kankura - Rey de las Profundidades
Modelo:
Imagen
Vida base: 50000
Mana base: 10000


Clase: (marca con x en el cuadro )
Epico: [X] Un boss que requiere trabajo en equipo para matarlo,
Boss: [X] (Al final de una mision)
Competivo: [ ] Este boss solo aparece en un evento al cual los juegadores compiten para matar a este,
Invocacion: [ ] Para luchar contra este boss, tienes que encotrar o fucionar el un item de invocacion,

SubTipo: (marca con x en el cuadro )
Duro de Matar: [X] (mucha vida o defensa, habilidades defensivas
Escurridiso: [ ] El nombre lo dise
Acesino: [ ] Tiene poca vida pero mata unidades facilmente
Invocador: [X] Este invoca bichos, esqueletos etc miestras lucha y se esconde

Habilidades:


1.Anillo de Agua
Imagen
Crea un anillo de agua al rededor de Kankura por 5 segundos atrapando heroes cercanos a el
y haciendo que solo heroes de rango puedan dañarlo, los heroes meele no podran pasar.
Cooldown: 20 segundos.

2.Sumergirse
Imagen
Kankura se sumerge aumentando conciderablemente su velocidad de movimiento en este estado se movera en linea recta y solo se vera una ola moverse (como waves) y ira dañando todo lo que cruza por su camino haciendo 100 de daño al parar hara 200 de daño en aoe.
Cooldown: 15 segundos.


3.Burbujas
Imagen
Kankura tiene un chance de 25% de liberar burbujas al recibir golpes haciendo que los enemigos fallen sus ataques

4.Remolino
Imagen
Kankura genera un remolino de olas succionando a los enemigos cercanos hacia el dañandolos si se se tiene un buff de velocidad se puede contrarestar esta habilidad o no se te afecta demasiado el remolino succiona heroes hacindo 50 de daño por segundo durante 5 segundos.
Cooldown: 25 Segundos.

5.Crias
Imagen
Kankura crea crias que salen de las esquinas del mapa (o stage) para que ataquen a sus enemigos las crias tendran poco hp pero disminuiran la defensa de los enemigos.
Cooldown: 50 Segundos.


6. Contriccion (Ultimate)*
Esta habilidad solo se activara cuando el Boss Kankura tenga menos del 30% de su vida osea roja.
Imagen
Kankura se esconde debajo del agua y saca su pizna gigante atrapando algun heroe cercano sumergiendolo a las profundidades tambien ambos desapareceran del mapa, Kankura podra ser atacado (habran burbujas en su posicion) y hara 100 de daño por segundo al enemigo mientras lo tenga hasta que reciba 400 de daño de lo contrario lo ira dañando hasta matarlo.
Cooldown: 5 segundos (Tiene 50% de activarse luego de finalizar alguna de sus habilidades previas).



AI: AI Alta


Modo de actuar del Boss: Kankura sera un boss mounstruso de buen tamaño (modelo grande) tendra lenta velocidad de movimiento y generalmente spameara su skill de sumergirse para movilisarze y acontinuacion usara el anillo de agua; de vez en cuando spameara sus crias y si sus enemigos estan muy separados los perseguira con su skill sumergirse y usara remolino. Cuando este cerca ala muerte se activara su ultimate la Constriccion que la usara en enemigos cercanos se puede combinar con el skill sumergirse correteando a un emeigo y despues atrapandolo. Es un heroe interesante aunque no tuve mucho tiempo para crearlo ojala te guste.

PD: Estuve pensando de que seria bueno que dropee algo como un item que sirva para matar otros Bosses (si va ser algo como el impossible bosses) y se me ocurrio algo asi:

Caparazon de La Mar
Imagen
Caparazon de las profundidades del mar usado por Kankura para defenderse de sus enemigos.
Brinda defensa contra los ataques de fuego y puede liberar una onda de agua que protege a los heroes aliados por 5 segundos de ataques, 10 si son de fuego.



Screenshoots del proceso:




















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